【第18回びぶおふ!使用構築】原点回帰!ベジタリアン!【予選3-4】
お久しぶりです!
現在絶賛就活中のけんぽろです!
いろいろと忙しすぎてレートに潜れていなかったので、
構築記事から離れていたのですが、
今回いつもお世話になっているびぶおふ!に参加してきたので
そこで使用した構築をご紹介します!
今回の構築コンセプト
いつもどのポケモンを活躍させようか・・・
と考えてからパーティーを組んでいくのですが、
最近勝ちたい気持ちが先行しすぎて
心からポケモンを楽しめていないのでは?
と思っていました。
だったら、びぶおふ!に初めて参加したあの日を思い出して
好きなポケモンを好きに育成して
楽しむだけ楽しめばいいじゃないかああああ!!!
ということで
けんぽろさんを知っている人ならわかると思いますが
くさタイプ溺愛信者なので
くさタイプ統一で挑むことにしました。
では早速パーティーを紹介していきます。
じゃん!!!
これが今回使用したパーティーです。
ああ・・・可愛い。愛おしいよ、くさタイプ・・・。
・・・はい。個別に紹介していきますね。
くさ統一必須度100%
くさタイプとしては規格外の技範囲
セルフでタスキ対策
高威力技の命中安定
何をとってもこいつを抜く理由はないでしょう。
タスキのおかげで一度の行動保障(連続技以外)があり、狩りに来たポケモンを返り討ちにすることもできる。
選出率3位
けんぽろさんの左腕ポケモン
XY時代に考察したポケモンなのだが、Z技が追加された今世代でもくさ統一で大活躍できるスペックを持つ。
ほのお技を等倍以下で受けられるくさタイプはユレイドル、ルンパッパ、アローラナッシー、メガジュカインの4匹しかおらずその中でもタイプ一致で反撃できるのはユレイドルとルンパッパに限られる。
ルンパッパは雨下で真の力を発揮するため今回はユレイドルを採用した。
(今考えれば、雨でほのおの威力を落とせるためそっちが良かったかも・・・)
ヒートロトムのホノオZを3分の1以上残して耐えるほどの耐久力を持っており、ファイアローであれば下降補正いわなだれでも確1にできる。
ちなみに3積みしたこいつは化け物であり、予選ではテッカグヤ・オニシズクモ・メガリザードンXを3タテする大活躍を見せた。
選出率1位
メガフシギバナ
こいつも必須度100%のポケモン
メガ枠に恥じない性能に、上記には含めなかったが特性のおかげでほのお・こおりを等倍にする化け物
ねむりごなでの安定感(当てれば)もあり、頼りになるポケモンである。
なお、♀でめざ炎なところがお気に入り(生まれてきてくれてありがとう)
選出率4位
けんぽろさんの右腕
昔から使用していた珠ロズレイドを改良したもの。
テクニシャンによりめざめるパワーの女王である。
予選ではしっかりヒードランを返り討ちにし、活躍を見せた。
ひんし間近の場合、やどりぎによって後続のサポートをすることもできる。
選出率5位
またまた必須度の高いポケモン。
ナットレイと争うはがね枠だが、今回は統一のため技範囲を考慮しカミツルギにした。
メタグロスにアクZをぶっ放した時の爽快感は快楽にも負けず劣らずであった。
選出率2位
壁貼り要因
正直、最後の1体が決まらなさ過ぎて起点要因として育成していたのを流用した。
そして気づいたことがあった。
ドM構築であるくさ統一で起点を作る暇はなかった。
選出率6位
くさ統一での対戦は本当に楽しかった!
同じブロックの7人中6人がリザードン入り構築で、嘆いたが
3勝できたのは大きな成長であった。
さあ、次はどんなパーティー作ろうかな・・・。
では!
【第15回ちゃもオフ使用構築】THE 嫌がらせ【見せあい33シングル】
お久しぶりです。
けんぽろです。
今更ながら、11月に行われた第15回ちゃもオフの使用構築を記事にしようと思います。
まあ、元々記事にはするつもりだったのですが、普通のシングル63ルールではないためずっと迷っていました。
ですが更新があまりないのもアレですし、第16回ちゃもオフも開催されることが決まったので、記事にすることにしました!
あ、ちゃもオフ募集の記事はこちらでーーす。
○今回のルール
見せあい有りシングル33
です。
いつもなら相手のパーティー6体をみてこちらの選出も決めるわけですが、今回はこっちも相手も最初からパーティーは3体のみ!
いかに3体だけでいろんなポケモンを対処できるか、相手の先発を予想できるかがカギになりそうですね!
○パーティー紹介
今回のパーティーです。
3体しか使えないため、特性や技でコンボをつなぐ積み型や起点作り+エース型は活躍し辛いのではないかと考え、対面性能だけに激特化させた3体で挑むことにしました。
結論の結果から言うと、なんと予選ブロックは5戦全勝!!!
しかも周りの対戦相手はずっと知っていてオフを開催したり、その他のオフで大活躍していられるような方々だったのでうれしすぎて声が出ませんでした!
なお、決勝トーナメントでは1回戦敗退。僕の圧倒的プレイングミスや、スイクンをしっかり対処できなかったのが原因。死ぬほど悔しかった。
下記から個別紹介です。
言わずと知れた対面からほぼほぼ確実に1体持っていくポケモン。
Hの個体値は31、Sの個体値は0にし性格補正も併せて最遅にした。
HP以外の性能は全て相手のポケモンに依存するため、エース級の範囲が広いポケモンだったり、積み型のポケモンの場合、こいつのカモになる。もちろん大活躍して頂いた。
並以上からの火力で対面としての性能も十分。
かげふみで相手を逃がさずほろびのうた。
こっちがやられそうなら、相手もみちづれ。
とにかく1匹ないし2匹を無理やりでも持っていってもらう役割。
よく使われる型でもあるため、詳しい説明は不要だろう。
7世代が生み出した対面化け物モンスター。
どんな攻撃でも1度無効化してしまうチート。
それに加え、タスキを持たせることで抜群相手にももう一度耐える。
A2段階アップさせてからの通りのいいフェアリーとゴーストの一致技に、一致先制技。
なんでこんなポケモンを生み出したのか・・・。
まあそれは別のお話。
3匹ともシンプルではあるが、対面性能は化け物級で見事な活躍により予選全勝に導いてくれた!ありがとう!
なぜか、タッグ戦や今回の見せあい33など特殊ルールの時だけ普通以上の活躍を見せるけんぽろさんの次回のちゃもオフに乞うご期待!!!!!!!
【S13シングル使用構築】このポリ2、エースと也や。【最高レート16xx】
どうも、お久しぶりです。
けんぽろです。
ちょっと現在のS13シーズン、これ以上潜れないなという状況と、このパーティーでの運用でのこれ以上の飛躍が考えられないなと思ったため、S13を撤退します。
なので、構築記事を投稿します。
今回使用したパーティーはこちら。
※いつものトレーナーカードジェネレータが使用できなかったため、別のサイトのものを使用しています。
今回のコンセプト
ポリゴン2を軸にする
毎回いつもどんなポケモン使おうか、どんな構築にしようか迷うんですよねぇ。。。
と、思ってたらTwitterでこんな記事が回ってきました。
トリルパに偽装してポリゴン2がバッタバッタと相手をなぎ倒していく(自己読み解き)というもの。
これを読んだ瞬間に、脳みそにビビッと電流が走りました。
好き。
ということで、このパーティーを参考にしつつポリゴン2軸で構築していくことに決めました。
そこで、なにか面白そうにできないかなあと考えていたら、
あ。受け気味に見えるポケモンたちで相手をなぎ倒していけないかな。。
と思ったわけです。
そして完成したのがこのパーティーです。
S13前半戦は調子が良くて一気に1600台までのぼりましたが、
そこから絶不調。
上がったレートはどんどん落ちていき、最終的にはほぼ初期値という結果に。。。
ほんとポケモンセンスないわ。けんぽろさん。
さて、パーティーの紹介をしますか。
ポリ2を活かすための起点作り要因。
特性のおかげで持ち物をタスキにする必要がなく、上からちょうはつを打たれても大丈夫なようにメンタルハーブを持たせた。
エアームドより遅い起点要因にはちょうはつを。
起点要因ではなく、エアームドより遅い相手にはステロからのきんぞくおんでポリ2へ。
エアームドより速い相手には、がんせきふうじからのきんぞくおんでポリ2へ繋ぎます。
結局メンタルハーブが活きる機会はなかったです()
今回の軸であり、特殊エースである。
努力値などは前述のはりゃん様の記事を参考にしてください。
エアームドのきんぞくおんによって相手のBよりDを下げることによりほぼ無条件でC↑
さらにZテクスチャーによってさらにALL↑
C↑↑から放たれる技に加えて、BD↑とじこさいせいによる耐久。
上手く決まればめちゃくちゃハマり、気持ちよかったです。
初代から登場。高火力物理エース。
素で高い耐久だからこそ活かせる半分実&リサイクルコンボ。
のろいを積んで物理でぶっ放す!以上!
積みやすさを増すためにこいつを軸に選出する場合は基本的にメガヤミラミと一緒に選出する。
はりゃん様の記事でも書かれている通り、キノガッサへの対策が必要で、考えた結果コイツの採用に至った。確かに対策はできたかもしれないが、いかんせんジャラランガ自体が器用貧乏過ぎる。からをやぶる欲しかったなあ。。。(小並感)
というか、後々気づいたけどメガヤミラミがマジックミラーじゃん。。。
ぼうじん。。。。。
言わずと知れた起点要因。主にカビゴン軸選出の時に使用する。
メガ前特性はもちろんいたずらごころ。
このパーティーに通りやすい(というかもはや通り過ぎて草草の草)、格闘を無効化できる唯一のポケモン(欠陥パーティーたる所以)。
おにびで相手のAを下げて、後続のカビゴンを積みやすくする。
ラッキー
ピンクの悪魔(物理もあるよVer.)
所謂害悪ですね。
HPの数値で受けれた物理相手にはカウンターをぶっ放します。強い。
。。。そういやコイツ選出したっけ。
まとめ
とまあこんな感じのパーティーでした。
調子よかったのになあ。。。
結局レート1700は達成できず。このままポケモンを引退。。。。。
しません()
てかしたくないです。はい。
ポケモンは僕の永遠の青春なので()
これから始まる就活も第1希望はゲームフリークなので(ちゃんとしたマジなお話。そのための研究もしています)。
S14も引き続き、レート1700達成を目標に頑張っていくのでよろしくお願いします。
誰かポケモンバトル講座を開いてほしい(切実)
では、また!
【S12 & 第16回びぶおふ!使用構築】トノラグプロジェクト【最高16xx 予選4勝3敗】
どうも!
お久しぶりのけんぽろです!
書く記事も全くなく、何も更新できていませんでしたが
S12シーズンも終わり、その構築を使ったオフ会も終わりましたので記事にしていこうと思います!
今回のコンセプト
前回も言ったように、ポケモン歴(バトル)のわりに僕は雑魚過ぎたので
がっつりと構築を組もうと考えました。
そこで目に入ったのはゲーム部の夢咲楓さんの記事です。
【ポケモンUSUM】シーズン10使用構築 トノラグツルギ 最終2137 8位 – ゲーム部プロジェクト
天候パには実際興味があり、使用したい気持ちはめちゃくちゃあったんですが、なんせトレーナー(僕)のスキルが雑魚。安定行動の立ち回りも、あとのことも考えられない選択をする僕に到底扱えるものではないと思い、敬遠していました。
しかし、ハマれば強いのは明らか。この際に挑戦してみるのはどうかと思いこの楓さんの使用したパーティーからニョロトノとメガラグラージをお借りし、残り4匹も記事を参考にしつつ僕のオリジナルで思考し、今回のパーティーが完成しました。
結果、S12では僕のレート歴史史上初1500を一度も下回らず、さらに初の1600台を達成。オフ会では、ソロでは初の予選勝ち越しをすることができました。
僕の中でも、いろいろ成長ができたと思うので、それを今後に活かせられればなと思います。
では個体の詳細を!!
雨始動要因。詳しくは楓さんの記事を読んでもらえればと思う。一致抜群ではない限り一度は耐え、だっしゅつボタンで安全に後続につなぐことができ、さらに自身は生きているため、再度クッションとなりつつ雨の再開もできる。雨をコンセプトとしているため選出率は堂々の1位。
雨下での大エース。ニョロトノと同じく、詳しくは記事を読んでください。雨パに増えがちなみずタイプの弱点であるでんきを受けることができる。くさ技だけには要注意。耐久もまあまああるので、身代わりを残すチャンスも多かった。当たり前のことだが、いかくだけは入らないように心がけよう。メガボーマンダを処理できなくなる。
くさタイプにしっかりと対抗できるポケモン。雨下ではだいもんじの威力は落ちるが、ぼうふうは必中になる。素の火力が高いため、珠込みでの火力はすさまじい。メガラグラージを選出できないときの裏選出の際に大エースとして活躍することが多かった。
メガハッサム
もう一つのメガ枠。ミミッキュなどにも対抗できる。また有名なことだが、雨下でほのおの威力が半減するため、ハッサムとは相性がいい。1舞からのテクニシャンバレットパンチはいろんなものを粉々にするが、選出率は6位だった。
色違いウルボめざ炎(めざパ搭載してるとは言っていない)
完全なるキノガッサ対策。突然のゴーグルによって奇襲をかける。もともとラティアスは構築に入っておらず、ウツロイドがいたのだが、TwitterでのFFさんからのアドバイスでこいつにしたところあらまあキノガッサに刺さる刺さる。みがわりやダメージで疲弊したメガラグラージをいやしのねがいによって再降臨させることも可能。
雨パミラーや雨パ対策のみすタイプ対策。エレキフィールド下のコケコ10万も耐えるほどの特殊耐久、並以上の物理耐久を携え高耐久にはぜったいれいどを、みずタイプにはフリーズドライを叩き込む。かわいい。
初めてのガチガチ雨パだったが、目に見える成績も伸び、とても楽しかった。
S13シーズンはまだパーティーが完成しておらず、潜ってはないが、構想はあるのでしっかり練って挑みたいと思う。僕が1700台に乗る日は来るのだろうか。。。
【S11シングル使用構築】はじめに きてん おわりに えーす そして すべてが ひらかれる
どうもどうも
けんぽろでございます。
ポケモンレーティングバトルS11が終わりましたね。
ということは構築記事の時期でございます。
TwitterのTLにもいろんな方の構築記事がながれてきて楽しいでござる(^^)/
ピカチュウとデデンネを入れてめちゃくちゃ勝ってる方とかもいて・・・
けんぽろさんも頑張らないとな、と思いました。
さて、今回のパーティーです。
今回のコンセプトとしては、
を生かそうとしました。
レジ系列の中では、結構育成論が投稿されているアイスちゃんは
果てしない特殊耐久と並ちょい上の特殊火力を持っているポケモンです。
育成論ではメガネや珠を持たせて火力を底上げした型が多かったのですが、
僕はそれに魅力を感じず、どうにか他に生かすことができる方法はないかなと考えました。
火力を徹底的に底上げしつつ、タスキとかのために相手のどんな攻撃でも耐えられるように耐久も底上げできるそんないい方法はないかと・・・。
あ
あるじゃん!最適解が!!!
卍Eevee Baton卍
はい、各ポケモンの詳細です。
メガフシギバナ
バトン先のエースの1匹。
並以上の両耐久に特性によってほのお、こおり技を等倍にするという素晴らしさ。
特殊火力も十分で、メインウェポンが通りにくいハッサムやナットレイにはめざめるパワーを、それすら通らないヒードランとかいうポケモンにはじしんをお見舞い。
元々じしんの枠はねむりごなだったがヒードランで積むので変更した。
フォルムがきれい()
めざ炎&性格一致&色違いのお前に会うために何度リセットしたと思ってるんだ←
バトン先エースの1匹で、今回のコンセプトポケモン。
どんなポケモンが出てきても対応できるようにフルアタにし、チョッキを持たせることによりわけのわからない特殊耐久を得る。
例)
こおりのいぶきを採用しているのは、確定急所によって敵の耐久方面の積みでの詰みの可能性を無くすためである。
起点作りの1匹。
イーブイに対して有効打を持ち、イーブイがすぐに倒される環境ではないときに採用することが多かった。
物理型にはおにび、Sが速いポケモンにはでんじは、起点作りミラーにはちょうはつ。
おきみやげによる自主退場も可能。
ただし、攻撃技を持っていないため上からのちょうはつで詰むのと、実質1VS3なのでバトンが成功したうえでエースがしっかり通らないといけない。
かわいい。ちゃんと♀。
いわゆる普通のバトンイーブイである。
生半可な攻撃であればみがわりからのアシストパワーでイーブイも戦うことができる。
まあ普通にバトンすることが多いが。
起点作りの1匹。色違い。
特性によって、先手おいかぜが可能。さらに、相手の攻撃でボタン発動。イーブイの無償降臨を可能にする。
また、ムウマージと違い攻撃技を持っているので一応戦える。自主退場技にも一応なる。Sの高さから上からちょうはつを撒くことも容易。
バトン先のエースの1匹。
正直こいつが一番強かった。
アシストパワーの物理版であるつけあがる。これが強い(笑)
じめん技、かくとう技の範囲の広さもあり、さらには特性によって倒せばさらに火力上昇&つけあがるの威力上昇。また、等倍物理相手くらいであればビルドアップを積みさらに火力耐久をあげ、もちろん同時につけあがるの威力も上((ry
そしてあと一歩で倒せると思った時のバンジのみ。相手は絶望するだろう。
いやー、強かった。
総評
前半は調子がまだよかった。でもどんどん負け続け結局1300台。
元々交換読みや安定行動が苦手な僕にとって、バトン構築、ましてやバトン要因が普通よりは脆いという状況のパーティーを使いこなせるわけなかったのです。
ちょっと20年弱ポケモンをやっていて、BW2からレートに参戦した身として少し恥ずかしい。
次のS12。1600台・・・いや1700台に乗らなければ・・・。
ちょっと考えものですね。
ではでは!
【雑談】くさタイプ溺愛者としての生き方(?)【19年間の歴史】
おはようございます。
けんぽろです(´ω`)
普段構築記事しかアップせず、ブログの更新がめちゃくちゃ日付が空いてしまうので何か書けないかなぁ……
と思ったので
けんぽろさんがくさタイプ溺愛者となって、どうこうあったということをただの雑談として書こうと思います┏○ペコ
正直、自己満なので暇つぶしにでも見てください(´ω`)
卍けんぽろさんの好きなくさタイプランキング卍
第10位
イケメン。・:+°
準伝説という括りの中で1番のイケメンでかっこよくてスタイリッシュで綺麗なポケモン!!
つるぎのまいからのリーフブレードやせいなるつるぎで相手をバッサバッサヾ(●´∇`●)ノ
第9位
初代から居て、アニメでもコジロウの手持ちとして登場。けんぽろさん的に大好きな見た目をしており、バトルでの能力もマイナーながらに油断出来ない強力さを持っている。こいつから威力150のほのお技が飛んでくるなんてな…(ハッサムメタ)
第8位
ご存知ホウエン地方の御三家キモリの最終進化。見た目を気にしていたけんぽろさんはこの時代、気が狂ったのか(くさタイプ溺愛者として)、アチャモを選んだためライバルもミズゴロウを使うというキモリをストーリーでほぼ見ないという現状に。ジュカインと言えば特殊リーフブレードだ!!!
第7位
イッシュ地方のくさタイプ御三家の最終進化。そのドラゴンの様な見た目からドラゴンタイプがついて……ない(´-ω-)ウム
ストーリー的にはほぼくさ技しか覚えず、リーフストームもしんりょくでは連続で打てない。そんな超不遇者だったが…(あとはわかるね)
第6位
シンオウ地方のくさタイプ御三家の最終進化。今までどくタイプだったり、単くさタイプだったくさタイプ御三家からじめんタイプという相性的に通りの良く、くさタイプの相性の悪いほのお、どく、はがねに対して打点を持てるようになった。こおりタイプ?知らない子ですねぇ……
第5位
ジョウト地方のくさタイプ御三家の最終進化。この頃から道具なしでメガシンカをしており()、こいつと言えばのしかかり。のしかかりとはっぱカッターのみでジムとポケモンリーグを制覇していく様子は勇敢で、そりゃ時間のかかること(´-ω-)ウム
見た目的には超好みで、こいつと出会ったことによってけんぽろさんはくさタイプ溺愛者と成長し、その元凶となる。
第4位
くさタイプのブイズ進化。おっとりと佇むその見た目。好きにならない理由が見当たらない。そしてそこからは想像ができないAとBの種族値の高さ。サブウェポンの少なさがネックだが、そんなの愛さえあれば関係ない。ちなみに、けんぽろさんは性別のあるポケモンで♂♀両方存在する場合は育成する場合、♀しか育成しないというこだわりがあるのだが、リーフィアに関しては♀より♂が似合うと思っている。
第3位
けんぽろさんの歴代の育成くさタイプポケモンの中でもけんぽろさんの左腕として活躍していた可憐で可愛いポケモン。けんぽろさんのロズレイドはくさ技は持ってないし、めざパはひこうなんだけどね(笑)( ̄▽ ̄)
この可愛さ、綺麗さでテクニシャン…。さぞかし夜の方はすご((ry
第2位
3位のロズレイドと一緒にけんぽろさんの右腕として大活躍していたポケモン。そして見てこのユレイドルを。可愛い。綺麗。ミステリアス。非の打ち所がない……(´∩ω∩`*)
こいつがいないとファイアローを倒せないんだ…。仲間たちをファイアローから守る姿。惚れる……。
……バシャーモ?なにそれ
そして……
卍第1位卍
ドレディアたん(´∩ω∩`*)
通称でぃあたそ(´∩ω∩`*)
文句のない見た目。そしてちょうのまいという美しき舞踊から瞬速のはなびらのまい。めざめるパワーほのお。そして自分を見失わないマイペースな特性。はああああ愛しているよでぃあたそ……
ま、けんぽろさんのお嫁さんはキルリアなんだけどね()
【ネジキカップ初戦使用構築】かわいさこそ正義の初手選出【表:3回戦敗退 裏:準々決勝敗退】
どうもお久しぶりです。
けんぽろです。
8月5日にオンラインにて菊一文字(@kikuitiniconico)さん主催のネジキカップがありました。
その名の通り、バトルフロンティア最難関施設であるバトルファクトリーを模した大会でした。
詳しいルールなどは下記をご覧ください。
kikuitiniconico.hatenablog.com
けんぽろさんは、バトルファクトリーが大好きですし、
普段使わないポケモンのことについて考えられたり、
特定の厨ポケを必死にメタる必要もないので
とても楽しい大会になると思いました。
Twitterでこの記事がRTで流れてきた瞬間に参加申請をし、自分の初戦手持ち抽選をどきどきしながら待っていました。
そして抽選の日・・・
終わった。
けんぽろさんのネジキカップは終わりました。
ただでさえプレイスキルの皆無な僕。
厨ポケを引き当てて、無双することを夢見ていた僕。
儚く夢は打ち砕かれました。
・・・・そう思っていた。
しかし、実際には
表トーナメントでは3回戦敗退
裏(Loser)トーナメントでは準々決勝敗退(実質ベスト32※4ブロックあるため)
と、僕にしては良すぎる結果を残してしまいました。
しかも楽しすぎて、終始1人で家で笑っていました。
第2回があればすぐさま参加したいです菊一文字さん!!!!!!
さてさて、初戦構築の話に移りましょうか( ゚д゚)ウム
いろいろと考えたのですが、今回はアブソルとアマルルガを外すことにしました。
理由としては、
アブソル:今大会メガシンカが禁止であり、きょううん運用に魅力を感じなかったため。
アマルルガ:とくぼうおばけとはいえ、あられというその他7匹に少しのダメージを与えてしまう特性、4倍弱点2つ持ち、フェアリー増加によるはがねタイプ増加からしっかり戦えないと思ったため。
となります。
では、残り6匹の考察に入ります。
きせき運用まっしぐらなポケモン。
突出したBによって相手の攻撃を受け、舞ってからの超火力で相手を倒そうと思った物理エース。トリル対策に最遅にした。
弱点としては、相手の一撃技が必ずヒットすること←
僕の期待していたほどは活躍してくれなかった・・・。
調べれば全然出てくるとは思うが、一般的ではない変態エンニュートとして運用した。
はがねタイプにも必中どくどくを刺すことができ、アンコしばりにより自滅も誘える。
試用運用では幾度となく活躍してくれたのだが、本大会中には一度も選出することがなかった。
本大会というかSMが発売されて初めて育成した奴をそのまま流用した(笑)
高火力な先制技や並以上の物理耐久。ききかいひで下げられると思った相手に絶望のオボンのみ。単体性能はピカイチだが、本大会にて僕の手の中から巣立っていきました。
バイバイ、グソクムシャ!!
本大会最高選出率&大活躍のかわいさ正義の+極!※ラブボ入り
タスキにて連続技以外での行動保障。ほっぺすりすりにてミミッキュのばけのかわを剥がしつつの100%麻痺撒き。アンコールでの補助技縛り、USUMからのなみだめによって、生きたままの実質おきみやげも可能。並の火力からの一致かみなりも侮れない。そしてあまり知られていない夢特性ひらいしん。正直、本大会だけ見れば非の打ちどころがなかった。こいつで起点を作ってからのニダンギルとかを想像していたのだが・・・。
・・・。試用運用でも本大会でも一度も選出することのなかった空気。(弱くはないと思うんだけどなあ・・・)
こらえて、実を食べて、身体が軽くなって、全員貫け!!!
・・って感じだったのだが。
じしんじゃなくてストーンエッジとかにすればよかったかなあ。
※追記 こいつの特性は かるわざ でした。すいません。
かわいいかわいい物理受け(モロバレルと迷うけど・・・)
ちからをすいとることによって、実質物理耐久を上げつつの全回復。
ゴツメによる、物理相手へのけん制、ダメージ。
特性ほうしによる状態異常の恐怖。
まさに物理相手に出してくれと言わんばかりのステータスとなっている。
実際、受けとしてはめちゃくちゃ役に立ったが、
ポリゴン2は無理だって・・・。
【全部を通して】
めちゃくちゃ楽しかった!!
こういう機会がなければ、サワムラーなんて使わなかっただろうし(結果使ってないが)、プラスルの可愛さと強さにも気づくことはなかったと思う。
上でも述べたが、ぜひ第2回をお願いしたい!!!!!!!!!!